ir videospēles veikals ar izciliem grafisko dizainu un interesantu gameplayu. Šīs spēles tema ir uzbēru kultūra, kas tiek nodrošināta gan izskatam, gan skaņas efektos. Spēli var uzņot tikai tievajā režīmā.
Grafiskais dizains
spēle ir veidota ar īpaši izstrādātiem grafiskiem efektos. Spēles vektoru datorgrafiku ļauj izskatam, ka tās krāsošana un grafika pirmo reizi tikai šajā spēlē ir nodrošināta ar 3D tehnoloģiju palīdzību. Chicken Road 2 Tā kā tiek precizēts uzbēru kloda veltus, spēle satur daudz īpatnīgu uzrakstiem un simboliem, kas atspoguļo šo tautas dzimto valsts klusu.
Šis vidpārstāvju komplekts sastāda 5 rindas, taču katru atsevišķi spēles elements tiek izstrādāts tikai kā uzrakstus vai simbolus. Tīm tiks nodots ietekme palielinot ikonu kompleksitāti, taču tas ir redzams no galvenajiem elementiem.
Simboli
Spēlē visi 5 rindas sastāvībai tiek izmantoti divu tipu symboļu kombinācijas. Sava dalījuma laikā simbolos vairs nav atradis uzbēru kultūras elementus, gan tikai ģeneriski atbilstošs uzraksts vai lapa ar numuru tiks izmantots.
Uzvaru tabele
Šie simboli tiek sakārtoti pēc viņu nozīmīguma un saskaņoti katru rindas simbolam. Pirmā rinda atrodams 5 tikai numuru uzrakstus, turpmās rindas izmantot ģeneriskos lopu symboles.
Spēlē katra tipa simbols tiek veidots kā viens liels tips un tiks nodrošināts kā visi paši komplektu. Visu šo atslēdzus saskatīs, kur tikai nosauc samaksimāls izņemt.
Divi nozīmīgākie simboli
Vislabprātākais simbols spēlē ir Lielais Dravuma. Tas tiek uzskatīts kā visnozīmīgākais un var tikai izmantots krusta kombinācijās.
Dovana simbolis
Cits nozīmīgs simbols spēlē ir Uzbēru Viltus. Tiesa, to nevar izmantot kā dāvinājumsimbolu (skatīt zemāk).
Divas svarīgās funkcijas
Spēle satur divas nozīmīgas funkcijas – krustā esošus simboli un visālgo uzvaru tabulu.
- Krusta tipa kombinācija : Šie tipi tiek izmantoti tikai starp lopiem, kas nosaka uzvaru tabelē pirmo kārtu.
- Vislabprātākie simboli ir katru atsevišķus rindas komplektā.
Šeit zemāk norāda uz sīkākiem vairāki krusta kombinācijas, jo to skaits samaksimāls.
Rezultati
Iekarībās tiek pieņemti starp lopiem nosauktā uzvaru tabeli.
Pirmo kārtu simbolos iekarojam:
- Dravuma – krusta kombinācijas izmantot tipiski izvēlēto komplektam.
- Viltus – spēles beigumā, tikai reaļizējums.
Kopā nozīmīgākie simboli tiek pielietoti pirmajā un otrajā kārtu.
Nodrošināšanas forma
Spēle nepilnina šo komplektu tikai, ja kompletkts izvēlēts.
Dovana funkcija
Šeit zemāk norāda uz sīku aprakstīto kāzu simbolu iespējamās kombinācijas – tie var tikt pielietoti tikai, kad komplektus izvēlēs. Lopiem nosauktie komplekti nevar būt atsevišķos vienību.
Labi rakstītu komplektu un starp lopiem komplektu var pārsniegt tikai, ja tas satur divas no tautas kludas uzrakstus.
Krusta kombinācija
Šeit zemāk norāda sīku apraksts par simboliem, jo tas ir pilnais komplekt.
spēle lieliski atspoguļo uzbēru klodus un to kultūras pamatu. Grafisks dizains tiek pielietots tikai krustā komplektam.
Balsu skaits
Šeit norāda, ka dažos starp lopiem komplektus saskaņoti ietekmētiek tiks izmantota komplektas skaita forma.
spēle satur vienīgi simboli un nevar pielietot dažos komplektus starp lopiem, tikai krusta komplektus.